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Titre : Wild Bishop : rapport de stage Type de document : texte imprimé Auteurs : Alexandra Renard, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2024 Importance : 1 vol. (non paginé [6] p.) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Jeux éducatifs
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionWild Bishop : rapport de stage [texte imprimé] / Alexandra Renard, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2024 . - 1 vol. (non paginé [6] p.) : ill. en coul. ; 30 cm.
Langues : Français (fre)
Catégories : [Rameau] Jeux éducatifs
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 45000000000668 RAP 2024 REN Rapport de stage Campus Seraing sans objet Empruntable
Disponible
Titre : Jeu vidéo point-and-click : une mémoire égarée : travail de fin d'études réalisé en vue de l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia Type de document : texte imprimé Auteurs : Corentin Marin, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2017 Importance : 1 vol. (50 p.) Présentation : ill. Format : 30 cm Note générale : Bibliogr. Catégories : [Rameau] Jeux d'aventure (jeux vidéo)
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionMots-clés : Jeux vidéos -- Production et réalisation/Jeux d'aventure (jeux vidéo) Bachelier : BEM Jeu vidéo point-and-click : une mémoire égarée : travail de fin d'études réalisé en vue de l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia [texte imprimé] / Corentin Marin, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2017 . - 1 vol. (50 p.) : ill. ; 30 cm.
Bibliogr.
Catégories : [Rameau] Jeux d'aventure (jeux vidéo)
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionMots-clés : Jeux vidéos -- Production et réalisation/Jeux d'aventure (jeux vidéo) Bachelier : BEM Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000030663 TFE BEM TFE Campus 2000 Travaux de fin d'études Empruntable
DisponibleTravaux de fin d'études
Titre : L'art et la création de Hogwarts Legacy : l'héritage de Poudlard Type de document : texte imprimé Auteurs : Jody Revenson, Auteur ; Michael Owen, Auteur ; Adrien Bedenne, Traducteur Editeur : Paris : Mana Books Année de publication : DL 2023 Importance : 1 vol. (251 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 33 cm ISBN/ISSN/EAN : 979-10-355-0355-0 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Hogwarts legacy (jeu vidéo)
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionL'art et la création de Hogwarts Legacy : l'héritage de Poudlard [texte imprimé] / Jody Revenson, Auteur ; Michael Owen, Auteur ; Adrien Bedenne, Traducteur . - Paris : Mana Books, DL 2023 . - 1 vol. (251 p.) : ill. en coul. ; 33 cm.
ISBN : 979-10-355-0355-0
Langues : Français (fre)
Catégories : [Rameau] Hogwarts legacy (jeu vidéo)
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 42000000000865 794 REV Livre Campus Gloesener sans objet Empruntable
Disponible
Titre : L'art du game design : se focaliser sur les fondamentaux Type de document : texte imprimé Auteurs : Jesse Schell ; Celia Hodent, Préfacier, etc. ; Antony Champane, Traducteur ; Dominique Maniez, Traducteur Editeur : Malakoff : Dunod Année de publication : DL 2022 Importance : 1 vol. (639 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 25 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-083242-2 Note générale : Trad. de : "The art of game design : a book of lenses". - Bibliogr. p. 621-628. Index Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng) Catégories : [Rameau] Jeux vidéo -- Art d'écrire
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionL'art du game design : se focaliser sur les fondamentaux [texte imprimé] / Jesse Schell ; Celia Hodent, Préfacier, etc. ; Antony Champane, Traducteur ; Dominique Maniez, Traducteur . - Malakoff : Dunod, DL 2022 . - 1 vol. (639 p.) : ill. en coul. ; 25 cm.
ISBN : 978-2-10-083242-2
Trad. de : "The art of game design : a book of lenses". - Bibliogr. p. 621-628. Index
Langues : Français (fre) Langues originales : Anglais (eng)
Catégories : [Rameau] Jeux vidéo -- Art d'écrire
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionExemplaires (2)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000049708 794 SCH Livre Campus 2000 sans objet Empruntable
Sorti jusqu'au 05/07/2024Monographies 42000000000917 794 SCH Livre Campus Gloesener sans objet Empruntable
Disponible
Titre : Concevoir un jeu vidéo Type de document : texte imprimé Auteurs : Marc Albinet, Auteur Mention d'édition : 3e éd. augmentée Editeur : Limoges : FYP Année de publication : impr. 2021 Importance : 1 vol. (260 p.) Présentation : ill. Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-36405-123-2 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Jeux vidéo -- Art d'écrire
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionConcevoir un jeu vidéo [texte imprimé] / Marc Albinet, Auteur . - 3e éd. augmentée . - Limoges : FYP, impr. 2021 . - 1 vol. (260 p.) : ill. ; 21 cm.
ISBN : 978-2-36405-123-2
Langues : Français (fre)
Catégories : [Rameau] Jeux vidéo -- Art d'écrire
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et constructionExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 42000000000879 794 ALB Livre Campus Gloesener sans objet Empruntable
DisponibleLe game design de jeux vidéo
PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkJeux vidéo : les secrets de fabrication in Athena. n° 316 - décembre 2015-janvier 2016, p. 12-15 / Virginie Chantry
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