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Titre : Devenir une marque mythique Type de document : texte imprimé Auteurs : Georges Lewi, Auteur Editeur : Paris : Vuibert Année de publication : DL 2019 Importance : 1 vol. (254 p.) Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-311-40590-3 Note générale : La couv. porte en plus : "storytelling et digital". - Bibliogr. p. 237-240. Index des marques Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Marketing digital
[Rameau] Marques de commerce
[Rameau] Produits de marque
[Rameau] Storytelling
[Rameau] Stratégie de marqueMots-clés : Marques de commerce/Produits de marque/Stratégie de marque/Marketing digital/Storytelling Index. décimale : 658.8 Devenir une marque mythique [texte imprimé] / Georges Lewi, Auteur . - Paris : Vuibert, DL 2019 . - 1 vol. (254 p.) ; 24 cm.
ISBN : 978-2-311-40590-3
La couv. porte en plus : "storytelling et digital". - Bibliogr. p. 237-240. Index des marques
Langues : Français (fre)
Catégories : [Rameau] Marketing digital
[Rameau] Marques de commerce
[Rameau] Produits de marque
[Rameau] Storytelling
[Rameau] Stratégie de marqueMots-clés : Marques de commerce/Produits de marque/Stratégie de marque/Marketing digital/Storytelling Index. décimale : 658.8 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000041531 658.8 LEW Livre Campus 2000 Monographies Empruntable
DisponibleMonographies
Titre : Dramatic storytelling & narrative design : a writer's guide to video games and transmedia Type de document : texte imprimé Auteurs : Ross Berger, Auteur Editeur : Boca Raton : CRC Press Année de publication : cop. 2020 Importance : 1 vol. (XXI-174 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-138-31973-8 Note générale : Bibliogr. p. 163-164. Index Langues : Anglais (eng) Catégories : [Rameau] Jeux vidéo -- Art d'écrire
[Rameau] Narration
[Rameau] Storytelling
[Rameau] TransmédiaDramatic storytelling & narrative design : a writer's guide to video games and transmedia [texte imprimé] / Ross Berger, Auteur . - Boca Raton : CRC Press, cop. 2020 . - 1 vol. (XXI-174 p.) : ill. ; 24 cm.
ISBN : 978-1-138-31973-8
Bibliogr. p. 163-164. Index
Langues : Anglais (eng)
Catégories : [Rameau] Jeux vidéo -- Art d'écrire
[Rameau] Narration
[Rameau] Storytelling
[Rameau] TransmédiaExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 42000000000876 794 BER Livre Campus Gloesener sans objet Empruntable
Disponible
Titre : Entreprises et marques : les nouveaux codes de langage Type de document : texte imprimé Auteurs : Jeanne Bordeau, Auteur Editeur : Paris : Eyrolles Année de publication : impr. 2010 Importance : 1 vol. (286 p.) Format : 23 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-212-54720-7 Catégories : [Rameau] Communication dans les organisations
[Rameau] Communication en marketing
[Rameau] Marques de commerce
[Rameau] Médias et langage
[Rameau] StorytellingMots-clés : Storytelling/Communication dans les organisations/Marques de commerce/Communication en marketing/Médias et langage Index. décimale : 658.8 Entreprises et marques : les nouveaux codes de langage [texte imprimé] / Jeanne Bordeau, Auteur . - Paris : Eyrolles, impr. 2010 . - 1 vol. (286 p.) ; 23 cm.
ISBN : 978-2-212-54720-7
Catégories : [Rameau] Communication dans les organisations
[Rameau] Communication en marketing
[Rameau] Marques de commerce
[Rameau] Médias et langage
[Rameau] StorytellingMots-clés : Storytelling/Communication dans les organisations/Marques de commerce/Communication en marketing/Médias et langage Index. décimale : 658.8 Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000023414 658.8 BOR Livre Campus 2000 Monographies Empruntable
DisponibleMonographies Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000024552 009 DOR Livre Campus 2000 Monographies Empruntable
DisponibleMonographies
Titre : Interactive stories and video game art : a storytelling framework for game design Type de document : texte imprimé Auteurs : Chris Solarski, Auteur Editeur : Boca Raton : CRC Press Année de publication : cop. 2017 Importance : 1 vol. (XXVII-192 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-1-4987-8150-3 Note générale : Bibliogr. p. 183-185. Index Langues : Anglais (eng) Catégories : [Rameau] Droit d'auteur -- Jeux vidéo
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et construction
[Rameau] StorytellingInteractive stories and video game art : a storytelling framework for game design [texte imprimé] / Chris Solarski, Auteur . - Boca Raton : CRC Press, cop. 2017 . - 1 vol. (XXVII-192 p.) : ill. en coul. ; 24 cm.
ISBN : 978-1-4987-8150-3
Bibliogr. p. 183-185. Index
Langues : Anglais (eng)
Catégories : [Rameau] Droit d'auteur -- Jeux vidéo
[Rameau] Jeux vidéo -- Conception et construction
[Rameau] StorytellingExemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 42000000000884 794 SOL Livre Campus Gloesener sans objet Empruntable
Disponible PermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkPermalinkStorytelling : une arme pour le non-marchand ? in éducation santé. n° 270 - août 2011, p. 11-14 / Véronique Janzyck
PermalinkLe "Storytelling", ou l'art du mensonge ? in Le magazine littéraire. n°471 - janvier 2008, p.24-25 / Storytelling...
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