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12 recherche sur le mot-clé 'JEUX VIDEO'
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Développement d'une application ludique à scénario à embranchement / Jonathan Maillard
Titre : Développement d'une application ludique à scénario à embranchement : "Suicide stopper" : travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia Type de document : texte imprimé Auteurs : Jonathan Maillard, Auteur Editeur : Jemeppe : Haute École de la Province de Liège Année de publication : 2019 Importance : 1 vol. (13 p.) Présentation : ill. en coul. Format : 30 cm Note générale : Bibliogr. [1] p. Annexes Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Jeux vidéo Mots-clés : Jeux vidéo Bachelier : BEM Développement d'une application ludique à scénario à embranchement : "Suicide stopper" : travail de fin d'études présenté en vue de l'obtention du grade de Bachelier en écriture multimédia [texte imprimé] / Jonathan Maillard, Auteur . - Jemeppe : Haute École de la Province de Liège, 2019 . - 1 vol. (13 p.) : ill. en coul. ; 30 cm.
Bibliogr. [1] p. Annexes
Langues : Français (fre)
Catégories : [Rameau] Jeux vidéo Mots-clés : Jeux vidéo Bachelier : BEM Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique 2500000038738 TFE BEM TFE Campus 2000 Travaux de fin d'études Empruntable
DisponibleTravaux de fin d'études Médiations numériques / Marion Haza
Titre : Médiations numériques : jeux vidéo et jeux de transfert Type de document : texte imprimé Auteurs : Marion Haza Editeur : Toulouse : Erès Année de publication : 2019 Collection : Cybercultures Importance : 1 vol. (349 p.) Format : 21 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-7492-6259-8 Prix : 21.88€ Langues : Français (fre) Catégories : [MESH] ALLIANCE THÉRAPEUTIQUE
[MESH] ERGOTHÉRAPIE
[MESH] JEUX VIDÉO
[MESH] Logopédie
[MESH] LUDOTHÉRAPIE
[MESH] MALADIEMots-clés : ALLIANCE THÉRAPEUTIQUE JEUX VIDÉO LUDOTHÉRAPIE Ergothérapie Logopédie Soins infirmiers Index. décimale : UB 33 Thérapie comportementale Médiations numériques : jeux vidéo et jeux de transfert [texte imprimé] / Marion Haza . - Toulouse : Erès, 2019 . - 1 vol. (349 p.) ; 21 cm. - (Cybercultures) .
ISBN : 978-2-7492-6259-8 : 21.88€
Langues : Français (fre)
Catégories : [MESH] ALLIANCE THÉRAPEUTIQUE
[MESH] ERGOTHÉRAPIE
[MESH] JEUX VIDÉO
[MESH] Logopédie
[MESH] LUDOTHÉRAPIE
[MESH] MALADIEMots-clés : ALLIANCE THÉRAPEUTIQUE JEUX VIDÉO LUDOTHÉRAPIE Ergothérapie Logopédie Soins infirmiers Index. décimale : UB 33 Thérapie comportementale Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique B/19/10876 UB 33v HAZ Livre Campus Barbou indéterminé En transfert Jouer pour rester en vie / Tiffany Bully Gérard in Soins gérontologie, 133 (Septembre-Octobre 2018)
[article]
Titre : Jouer pour rester en vie Type de document : texte imprimé Auteurs : Tiffany Bully Gérard ; Reine Marie Cairon ; Corine Cantone Année de publication : 2018 Article en page(s) : p. 37-39 Langues : Français (fre) Catégories : [MESH] JEUX RÉCRÉATIFS
[MESH] JEUX VIDÉO
[MESH] MALADIE
[MESH] NOUVELLES TECHNOLOGIES
[MESH] SUJET ÂGÉ
[MESH] VIEILLISSEMENTMots-clés : JEUX RÉCRÉATIFS JEUX VIDÉO NOUVELLES TECHNOLOGIES SUJET ÂGÉ VIEILLISSEMENT Soins infirmiers
in Soins gérontologie > 133 (Septembre-Octobre 2018) . - p. 37-39[article] Jouer pour rester en vie [texte imprimé] / Tiffany Bully Gérard ; Reine Marie Cairon ; Corine Cantone . - 2018 . - p. 37-39.
Langues : Français (fre)
in Soins gérontologie > 133 (Septembre-Octobre 2018) . - p. 37-39
Catégories : [MESH] JEUX RÉCRÉATIFS
[MESH] JEUX VIDÉO
[MESH] MALADIE
[MESH] NOUVELLES TECHNOLOGIES
[MESH] SUJET ÂGÉ
[MESH] VIEILLISSEMENTMots-clés : JEUX RÉCRÉATIFS JEUX VIDÉO NOUVELLES TECHNOLOGIES SUJET ÂGÉ VIEILLISSEMENT Soins infirmiers Serious games / Marie-Pierre Fourquet-Courbet in Cerveau & psycho, n°76 (avril 2016)
[article]
Titre : Serious games : apprendre en jouant ? Ca marche ! Type de document : texte imprimé Auteurs : Marie-Pierre Fourquet-Courbet, Auteur Année de publication : 2016 Article en page(s) : p. 82-96 Langues : Français (fre) Catégories : [Rameau] Jeux vidéo Mots-clés : Jeux vidéo
in Cerveau & psycho > n°76 (avril 2016) . - p. 82-96[article] Serious games : apprendre en jouant ? Ca marche ! [texte imprimé] / Marie-Pierre Fourquet-Courbet, Auteur . - 2016 . - p. 82-96.
Langues : Français (fre)
in Cerveau & psycho > n°76 (avril 2016) . - p. 82-96
Catégories : [Rameau] Jeux vidéo Mots-clés : Jeux vidéo La dépendance aux jeux vidéo et à Internet / Lucia Romo
Titre : La dépendance aux jeux vidéo et à Internet Type de document : texte imprimé Auteurs : Lucia Romo ; Stéphanie Bioulac ; Laurence Kern Editeur : Malakoff : Dunod Année de publication : 2012 Collection : Collection Psychothérapies, ISSN 1635-6128 Importance : 1 vol. (207 p.) Présentation : ill. Format : 24 cm ISBN/ISSN/EAN : 978-2-10-054779-1 Prix : 23.50€ Langues : Français (fre) Catégories : [MESH] ADDICTIONS
[MESH] INTERNET
[MESH] JEUX VIDÉO
[MESH] MALADIEMots-clés : ADDICTION INTERNET JEUX VIDÉO Index. décimale : 51w Addictions La dépendance aux jeux vidéo et à Internet [texte imprimé] / Lucia Romo ; Stéphanie Bioulac ; Laurence Kern . - Malakoff : Dunod, 2012 . - 1 vol. (207 p.) : ill. ; 24 cm. - (Collection Psychothérapies, ISSN 1635-6128) .
ISBN : 978-2-10-054779-1 : 23.50€
Langues : Français (fre)
Catégories : [MESH] ADDICTIONS
[MESH] INTERNET
[MESH] JEUX VIDÉO
[MESH] MALADIEMots-clés : ADDICTION INTERNET JEUX VIDÉO Index. décimale : 51w Addictions Exemplaires (1)
Code-barres Cote Support Localisation Section Disponibilité Emplacement physique Exemplaire numérique B/12/9627 51w ROM Livre Campus Barbou Soins infirmiers Disponible De l'apprentissage d'une conscience réflexive à l'utilisation des écrans / Virginie Merlin-Proult in Soins pédiatrie, puériculture, n°319 (mars-avril 2021)
PermalinkL'analyse des jeux vidéo multijoueurs en ligne et la nécessité de créativité méthodologique : le cas de l'entretien en auto-confrontation in Sciences de la société. n° 92 - 2014, p. 160-175 / Marion Rollandin
PermalinkLe jeu vidéo : une activité très sérieuse in Le ligueur. n° 2 - 25 janvier 2017, p. 22-23 / Ignacio Suarez
PermalinkJeux vidéo in Communications. n° 88 - 2011, p. 93-101 / Sébastien Genvo
PermalinkJoueurs, profitez à fond du service de jeux Steam in 01net. n° 808 - 6 au 19 novembre 2014, p. 80-81 / Joueurs...
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